| |||||
Поиск
Онлайн
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Нас посетили:
Dragon Age: Origins: Превью
![]() В период кризиса лучше всего продастся то, что имеет имя. А легендарное имя продать проще, быстрее и надежнее. Легендарная игра возвращается. Когда-то она была другой. Не просто другой, но ещё и коллекционной, карточной. Почему была? И остается: «Подземелье драконов» - культовая карточная игра. Разработчики легенды на персональных компьютерах обещают классные квесты, ветвящуюся сюжетную линию и обязательных соратников. Соратников нам обещают индивидуальных. У каждого собственный характер, набор фраз и способности. В Dragon Age: Origins пользователь не только отдает приказы, но имеет возможность попробовать другие классы. ![]() Разработчики подарили нам некоторую всесильность. Если ты волшебник – обрушь склон, вызови бурю или оглуши пару человек боевым заклятьем. Однако классика бессмертна. Создатели Dragon Age: Origins наверняка считают так же, именно по этому, система боя останется традиционной. В Dragon Age: Origins прекрасно воссозданы не только человеческие характеры, но и глупости и предрассудки, этими характерами порождаемые. Например, расовая неприязнь между людьми и эльфами. Этот не маловажный факт помешает пройти в игре все квесты. Игроки будут не только сражаться, но и казнить, грубить, решать и выслушивать чужие споры. Как и в любой уважающей себя RPG игру мы начнем с создания персонажа: внешность, пол, обучение его основным навыкам. Кто вам больше нравится – маленькие бородатые гномы с секирами, статные величественные эльфы или люди? У вас есть целых три варианта. Вообще выбор в самом начале игры традиционно сказочный: три расы, три класс (воин, маг, вор), шесть предысторий. Напоминает русские народные, и не очень, сказки. У нас тоже было: три богатыря, три дороги, да и типовых героя тоже три (царь, дурак-простофиля и красна-девица (во многих сказках заменяемая мудрой старушкой, золотой рыбкой и т. д.). Советую уделить пару минут внешности персонажа, стандартное лицо видимо было срисовано с Кати Пушкаревой, как мужское, так и женское. Разобравшись с внешностью и выбрав предысторию, можно начинать играть. Сюжет игры, достаточный запутан, полный тайн и коварства, сводится примерно к одному: рубить всех попадающихся монстров направо и налево, а так же нести ответственность за свои поступки. Разработчики стремились показать взаимодействие людей, нелюдей и людей и нелюдей и нелюдей. Причем показать его во всем своем многообразии. За эту попытку и получили недовольство многих фанатов. «Слишком много внимания уделяется сексу» - считают фанаты. Хотите эротики – вам прямая дорога в магазин за новым железом. Чтобы полюбоваться на длинноногих, рыжих, полуголых девушек вам придется апгрейдиться до максимальных системных требований игры. О графике: Мир Dragon Age наполнен множеством деталей. Об игре написано и сказано очень многое. Все персонажи проработаны до мелочей. Заклинания накладываются не просто цифрами к урону, а присутствует и визуализация, причем весьма яркая. Природные явление помогают почувствоваться духом событий и перенестись в игру. От музыки веет магией, динамикой, жизнью и боем, который великолепно подчеркнуло обращение к классическим инструментам. ![]() Графика игры покоряет масштабами. Игрок может любоваться пейзажами или высматривать врагов вдалеке. Причем четкость изображения потрясает. А тем, кому надоест проходить игру, разработчики обещают мощный редактор для создания своих квестов. Игра выглядит красиво. Наблюдать за сражениями можно с различных ракурсов. Вид "чуть сзади и повыше", классическая изометрия (just like in the… ну вы понимаете), вдобавок - возможность полетать над полем боя и отдать приказы вдумчиво, без суматохи. Полностью походовой Dragon Age не становится, однако приятно, что из ролевой игры не делают экшен в стиле "закликай-их-всех". |
||||
| |||||



Как и в любой уважающей себя RPG игру мы начнем с создания персонажа: внешность, пол, обучение его основным навыкам. Кто вам больше нравится – маленькие бородатые гномы с секирами, статные величественные эльфы или люди? У вас есть целых три варианта. Вообще выбор в самом начале игры традиционно сказочный: три расы, три класс (воин, маг, вор), шесть предысторий. Напоминает русские народные, и не очень, сказки. У нас тоже было: три богатыря, три дороги, да и типовых героя тоже три (царь, дурак-простофиля и красна-девица (во многих сказках заменяемая мудрой старушкой, золотой рыбкой и т. д.). Советую уделить пару минут внешности персонажа, стандартное лицо видимо было срисовано с Кати Пушкаревой, как мужское, так и женское. 

